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Martial Duchemin
Re: TEST Castlevania Advance Collection : la fainéantise a u
Je ne vois pas du 3:2 à l'image, mais du 4:3 tout bâclé. Peut-être que je me trompe, mais bon sang, ayant l'habitude de jouer à la GBA sur ma TV, du côté non officiel, désolé, mais y a des choses qui claquent. Une honte de ne pas voir ça du côté clair...

de filtres tous aussi dégueu les uns que les autres


M2, ce n'est pas n'importe qui, c'est l'un des seuls studios qui arrive (presque) à pondre des filtres impeccables pour te faire ressentir l'expérience d’antan, comme ce fut le cas pour l'autre compilation. Là, il n'y a tout simplement... rien.

; Pas de scanline ? Heureusement, sur GBA il n'y en avait pas non plus !


Redescends de ton nuage l'ami, pose toi et lis.
- Tout comme l'écran de la GBA, pourquoi ne pas avoir mis une grille pour atténuer les contours ?
Regarde bien ta console, rallume là, y a une grille, pas de scanline. Au pire des cas, tu peux trouver des screens sur la Toile.
Ma parenthèse sur les scanlines, c’était pour dire "au pire des cas, ajoutez qq'chose si vous avez la flemme les devs, car là, c'est moche". ils font bien du 16:9 dégueulasse, et pour certains compilations, une adoucissement horrible des pixels, alors bon, pourquoi pas un filtre, peu importe, pour atténuer la bouilli de pixels.

On se retrouve avec une compilation au plus proche de l'expérience d'origine, pas besoin de filtres ou autre.


On a pas la même expérience alors, ni les mêmes attentes. Et quand je lis ça, je comprends pourquoi certains éditeurs ne se prennent plus la tête. Finalement, si on file du basique à la communauté et qu'elle est aveuglée, autant se faire de la monnaie sans prise de tête. Les éditeurs ont tout compris en fait...

La possibilité de choisir la région du jeu (Japon, Amérique, Europe)

- il faut se contenter de la langue de Shakespeare (ou de Mishima).
Sous entendu, US ou JP.

Si t'es content pour "ça", tant mieux l'ami. Moi, j'ai supprimé la compilation de ma console, dommage que je ne puisse pas la viré de ma bibliothèque sur les Stores. :)
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Sentineldu56
Re: Marvel's Spider-Man 2 : annonce et année de sortie pour
@phunroy
Clair 2023 c'est dans bien trop longtemps même si je ne boude pas mon plaisir de cette annonce étant fan de l'homme araignée. Mais fallait-il vraiment que Miles Morales soit de la partie ? C'est Peter Parker Spider-Man, et on nous vends ce Miles Morales à toutes les sauces ces derniers temps ça m'en file la gerbe à force de nous le faire bouffer ! Et bizarrement c'est Sony qui le met le plus en avant (into Spider verse et son propre jeu). À force je peut plus le voir...
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Il faut lire les indications données et ne pas les survolées car je les pourtant dit que le downgrade se ferait dans une version de CFW Rebug uniquement disponible ^^

Pour le QA_Flag:
    1. Brancher la clé USB sur la PS3 avec le fichier Habib-QA_Toggle-4.21+(standalone).pkg à la racine
    2. Aller dans Jeu -> Install Package Files
    3. Installer Habib QA_Toggle
    4. Aller dans Jeu
    5. Lancer TOGGLE QA FLAG[/i\
    6. De retour sur le XMB, aller dans [i]Paramètres

    7. Se placer sur Paramètres réseau sans y entrer
    8. Faire le combo de touches L1 + L2 + R1+ R2+ L3 + DPAD bas en même temps !
      NB: de nouveaux menus "Edy viewer", "Debug Settings" et "Install Package Files" apparaitront

    9. Le QA_Flag est activé !
    10. L’installation d’un CFW 4.xx peut s’opérer


Lien:
http://www.mediafire.com/file/t2h2c27vd ... 9.pkg/file
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azertyxpp
Re: Abandoned : une exclusivité PS5 horrifique dévoilée en v
Je pense plutôt que ça concrétisera du multi-plateforme plus généralisé pour les prochaines productions de Kojima, à savoir que pour Death Stranding quand le contrat d'exclusivité avec Sony c'est fini il est sorti sur PC mais pas sur les consoles Xbox. Quand à la théorie sur Abandoned sans y croire dur comme fer, j'ai envie d'y croire tout est possible avec lui, Kojima à mainte fois menti pour tenir le teasing, notamment en certifiant que son prochain jeu (MGSV TPP) ne sera pas un MGS, et les projets teasing comme P.T. de 7780's Studio, The Phantom Pain de Moby Dick Studio, c'est du mensonge quelque part, sans oublié le fameux Joakim Mogren, il a aussi dit explicitement qu'il fallait parfois savoir mentir aux joueurs pour leur garantir un meilleur effet de surprise.

Ici le studio sort de nul part comme Moby Dick et 7780's en leur temps, et le projet a l'air assez ambitieux pour un studio inconnu. C'est juste une théorie, mais si Abandoned était bien le prochain jeu de Kojima, et que Microsoft négocie une sortie possible chez Xbox après une exclusivité temporaire sur PS5 ? Ça reste plausible. De plus Kojima a dit que son prochain projet devrai être relevé très prochainement il y a à peine une semaine je crois, et il a pas mal teaser et même explicitement dit que son prochain projet serait un jeu d'horreur. J'ai également vu que certains faisaient des rapprochements entre la foret présente sur l’icône de P.T. ça se tient aussi, cette foret était vraisemblablement dans les projets du très regretté Silent Hills, sur une portion de la map du moins.

EDIT: J'y suis allez de mes petites investigations, le personnage principalement s'appelle Jason Longfield ce qui pourrai renvoyer à "J" dans P.T.:
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Image

Un des premier tweet ou Kojima annonçait travaillé sur un jeu d'horreur mettait bien en avance une forêt: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/sta ... 3561496577
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azertyxpp
Re: RUMEUR sur Kojima Productions : Microsoft en discussion
Je pense plutôt que ça concrétisera du multi-plateforme plus généralisé pour les prochaines productions de Kojima, à savoir que pour Death Stranding quand le contrat d'exclusivité avec Sony c'est fini il est sorti sur PC mais pas sur les consoles Xbox. Quand à la théorie sur Abandoned sans y croire dur comme fer, j'ai envie d'y croire tout est possible avec lui, Kojima à mainte fois menti pour tenir le teasing, notamment en certifiant que son prochain jeu (MGSV TPP) ne sera pas un MGS, et les projets teasing comme P.T. de 7780's Studio, The Phantom Pain de Moby Dick Studio, c'est du mensonge quelque part, sans oublié le fameux Joakim Mogren, il a aussi dit explicitement qu'il fallait parfois savoir mentir aux joueurs pour leur garantir un meilleur effet de surprise.

Ici le studio sort de nul part comme Moby Dick et 7780's en leur temps, et le projet a l'air assez ambitieux pour un studio inconnu. C'est juste une théorie, mais si Abandoned était bien le prochain jeu de Kojima, et que Microsoft négocie une sortie possible chez Xbox après une exclusivité temporaire sur PS5 ? Ça reste plausible. De plus Kojima a dit que son prochain projet devrai être relevé très prochainement il y a à peine une semaine je crois, et il a pas mal teaser et même explicitement dit que son prochain projet serait un jeu d'horreur. J'ai également vu que certains faisaient des rapprochements entre la foret présente sur l’icône de P.T. ça se tient aussi, cette foret était vraisemblablement dans les projets du très regretté Silent Hills, sur une portion de la map du moins.

EDIT: J'y suis allez de mes petites investigations, le personnage principalement s'appelle Jason Longfield ce qui pourrai renvoyer à "J" dans P.T.:
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Un des premier tweet ou Kojima annonçait travaillé sur un jeu d'horreur mettait bien en avance une forêt: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/sta ... 3561496577
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MDProz
Re: Donnees qui disparaisse.
Je ne sais pas trop ce que tu as opéré depuis mais comme dit plus haut, une emuNAND faite par Fichier (by File) se copie/colle d’une SD à l’autre ou du PC sur la même SD et si c’est par Partition, elle doit s’extraire de la SD pour ensuite la réintégrer. Je ne sais pas si je suis clair là dessus ^^

Toutefois, s’il y a un aspect de corruption de données sur ton emuNAND précédente, celle que tu as sauvegardé depuis sur ton PC, peu de chance de pouvoir faire quoi que ce soit. Et cela n’a rien à voir avec le fait que tout fonctionne maintenant avec une SD formatée ou emuNAND opérationnelle nouvellement créée. La corruption des données intervient à cause du format exFat et cela se produit souvent. Ne pas confondre une SD corrompue et défectueuse.

NXNandManager pourra être utile dans le cas d’une emuNAND faite par Partition. C’est ce que je lis un peu partout. D’ailleurs, je n’ai pas encore exploité cet outil depuis mais il offre d’autres possibilités.

Pour le dump des sauvegardes, cela s’opère sur la console via Checkpoint ou JKSV donc si les données ne sont plus présentes, cela va être complexe d’obtenir quoi que ce soit. Il aurait fallu le faire avant.

Je ne sais pas si j’ai répondu à ta demande.
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Abelot2418
Re: Donnees qui disparaisse.
Merci du suivie.

Sur Windows, j’ai une partition de 32mo en non allouer, sa signifie que j’ai fais une bêtise?
Mais juste une question, si mon emutendo apparaît et contiens 217giga de donnés visible sa signifie que c’était by file ?
J’ai utiliser atmosphere juste pour downgrader en 11.0
Je suis retourner sur sx or par la suite.
Le seul hic c’est que je me retrouve comme je l’ai dis avec tout les jeux disparut, d’autre qui sont corrompue et juste. 2/3 jeu que je peux lancer
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